关注官方公众号海量活动抢先看
新闻

首款无商城手游《武极天下》将推全新秘境玩法

更新时间:2016-01-19  字数:3456

  占星术中,水星逆行简称为“水逆”,会带来诸事的不顺。比如1月初开始的“水逆”导致不少人丢了手机,丢了钱包,秘境材料被劫,脸黑不掉好装备……面对如此劲敌,首款无商城手游《武极天下》出炉应对策略——(七玄谷以上)所有地图新增共计20个野外BOSS,据说击败这些BOSS不仅可以获得稀有道具,更有机会掉落极品装备,避免了极品产出集中在秘境中的问题,缩短“贫富差距”,从而保证“无商城”公平性,此外,武极也将于近期更新全新类型秘境。

 


 
新增20大野外BOSS 掉落极品装备
  这些稀有精英BOSS散落在“全球大服”的各个角落,拥有固定的重生时间和刷新点,但由于击杀时间不一产生了“随机刷新”的错觉。好在这次的野外BOSS五人以上就可以推倒,不用一家老小全部出动,也因此运气成分占比很重。但也不要妄想一个人来挑战,毕竟TA们都是实实在在的“精英BOSS”,击败后掉落雷灵、3种五行材料、铭文箱,及各自专属的极品装备。所以如果有看到,可千万别放过TA们。

 


 
全新秘境玩法将于近期加入
  基于重度手游与MOBA游戏的共同点“强交互”,《武极天下》再次展开尝试,二者融合增添新类型秘境。对此玩家或许会有许多猜想,是否推塔、战术、杀敌环环相扣,挑战人品与冒险晋级的独特乐趣?虽然目前答案尚未揭晓,但可以肯定的是,新秘境类型必将是全新的尝试和突破,并且必定会很好玩很有乐趣,当然也少不了极品的产出,该玩法将于近期完成开发,答案即将揭晓。
 

 

 


  自1月12日正式上线以来,“无商城”、“全球大服”、“无副本”等《武极天下》独有玩法都受到来自各方玩家的考验。开放自由交易、强交互社交环境虽是一大亮点,但单一的秘境玩法内容确是软肋。于此,近期我们将着重针对玩法内容的填充,以及原有系统功能的优化不间断进行调整。诸如野外BOSS、全新类型秘境此类增加装备道具掉落途径,加强玩家交互体验的玩法将陆续与大家见面。

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图 
《武极天下》最新动态请至官网:http://wjtx.mztgame.com
官方论坛:http://bbs.mztgame.com
官方微博:
新浪:http://weibo.com/wujitianxia2014
腾讯:http://t.qq.com/wujitianxiagame
官方微信:wujitianxia1
官方微信二维码: