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宗门合作添收益 无商城手游《武极天下》交互玩法更新

更新时间:2016-01-22  字数:3544

    你还在为成长担忧,为仰视别人而烦恼么?当你一个人苦虐秘境时,有不少童鞋已经垫上“内增高”走向人生巅峰了。而这些都源自首款无商城手游《武极天下》昨日凌晨的一波大规模更新,更新内容以提高秘境产出、宗门组队增益、金币获得途径、交易规则优化为主,并在一些细节体验方面进行优化。对广大武极玩家来说,和宗门成员组队攻打多人秘境的收益将提升不少,除了经验之外,组队能够快速击杀boss获得极品装备。

 

成长无短板 秘境产出大增幅
    最近看到好多小伙伴对多人PVP秘境发牢骚,并且呈现越多人秘境受到的“吐槽能量”就越多的趋势。具体原因无非是因为6人及以上秘境掉落不比3人秘境多多少,拼了命打BOSS打人最终却败给了“手速”。所以,《武极天下》本次更新最振奋的无疑是“6人及以上秘境产出增加,怪物BOSS血量减少”,冒了加倍的风险就应该得到加倍的丰收,再结合宗门成员组队进入,那就更加事半功倍了。

 

扫除障碍 每日金币拿更多
    作为“第一生产力”的秘境产出一直是玩家最关心的问题,其次就是日常花销了。毕竟在“无商城”环境里,许多传统手游里归为“充值消耗”的培养玩法都需要金币来代替。从昨日更新可以看到,《武极天下》不仅在秘境产出一栏提高了金币(还有经验、道具、装备)掉落,还额外增加了免费道具“棒棒糖”可兑换金币次数,修复部分用户出现秘境占领金币为0的情况,扫除不少阻碍玩家获得金币的路障。

 

    在无商城、全球大服、无副本的生态里,《武极天下》玩家一开始或许会感觉成长之路困难重重(毕竟没有了一键买买买的商城设定),但长远看来反而更容易收获快乐和满足。在此之前,我们会努力为大家铺平成长的道路,培养玩家唯一服的生活习惯。除了以上提到的金币、秘境产出提高外,还有交易行24小时开放出售功能、复活所需元宝设置上限、复仇之火数值优化等也于昨日更新完毕。让我们看看,告别了乏味的“人机对战”,真人实时秘境PK,2V2、3V3甚至是疯狂乱斗秘境是一种什么样的体验吧!


破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图 
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